資策會MIC調查顯示,網友獲得電腦Online game的資訊來源,遊戲討論區是最主要的管道。網友得知線上遊戲的資訊管道,逐漸轉移至社群媒體平台。

資策會產業情報研究所(MIC)調查台灣網友數位遊戲娛樂現況,顯示網友玩電腦遊戲時,會同時聽音樂(52.8%)、使用即時通訊軟體(47.1%)、瀏覽社交網站(36.1%)等娛樂行為,其中使用即時通訊軟體的行為,較去年2013年增加6.5%。

MIC指出,更多網友電腦遊戲娛樂行為轉向行動遊戲,過程中同時使用即時通訊軟體與朋友互動。

MIC進一步調查網友獲得電腦線上遊戲的資訊來源,發現遊戲討論區(50.1%)是最主要的資訊取得管道,其次分別是親朋好友(39.9%)、電視媒體廣告(31.6%)、遊戲雜誌(31.2%)及電玩節目(28.7%)。

資策會MIC產業分析師丁鴻裕表示,相較社群媒體,傳統媒體的線上遊戲宣傳效應已呈現逐年降低的趨勢,網友得知線上遊戲的資訊管道,逐漸轉移至社群媒體平台,顯示使用口碑已成為網友取得線上遊戲資訊的重要影響因素。

從電腦遊戲時間來看,MIC表示,去年2013年網友使用Online game的平均時間1.93小時,網頁遊戲平均時間1.53小時,今年分別下降到1.62小時及1.27小時。目前網友平均每次遊玩電腦遊戲的時間,多數仍集中在2小時內。

丁鴻裕表示,網友玩電腦遊戲的時間縮減,是受到多元載具切割消費者的遊戲時間影響,網友將遊戲時間轉移至移動性較佳的行動裝置,是影響網友玩電腦遊戲平均遊戲時間逐年降低的主因之一。

資料來源:中央社 via Yahoo! 奇摩新聞 

arrow
arrow
    文章標籤
    Online game
    全站熱搜

    lidya 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()